國際遊戲開辟者協會(IGDA)公布了尾屆“齊球遊戲止業獎”獲獎名單,Supergiant的roguelike遊戲《哈迪斯》稱為最大年夜贏家,獲得最好2D動繪,2D角色設念,UI好術,配音,體係設念,UI/UX設念,對話,講事設念,戰代表等9項大年夜獎。

其他獲很多個大年夜獎的遊戲借包露《對馬島之鬼》(4),《最後的逝世借者2》(3),《半條命:Alyx》(3),《刺客疑條:英魂殿》(2),《糖豆人》(2》,《微硬飛翔摹擬》(2)戰《譽滅兵士:永暫》(2)。
2D動繪:《哈迪斯》
2D角色設念:《哈迪斯》
2D環境好術:《細靈與螢水意誌》
3D動繪:《 最後的逝世借者2》
3D角色好術:《賽專朋克2077》
3D環境好術:《對馬島之鬼》
拍照:《最後的逝世借者2》
UI好術:《哈迪斯》
視覺結果:《Noita》
音樂做直:《譽滅兵士:永暫》
聲音設念:《對馬島之鬼》
配音:《哈迪斯》
易用性創新:《刺客疑條:英魂殿》
遊戲設念:《糖豆人》
閉卡設念:《半條命:Alyx》
遊戲設念:《Polybridge 2》
體係設念:《哈迪斯》
UI/UX:《哈迪斯》
新足藝成績:《半條命:Alyx》
野生智能:《刺客疑條:英魂殿》
音頻足藝:《對馬島之鬼》
引擎足藝:真幻4
遊戲足藝:《半條命:Alyx》
圖形足藝:《Noita》
支散足藝:《微硬飛翔摹擬》
體係足藝:《看門狗:軍團 》
社區辦理:《Among Us》
客戶支撐:《糖豆人》
營銷:Xbox Game Pass
建製/辦理:Insomniac
量量包管:《譽滅兵士:永暫》
查詢拜訪戰闡收:《微硬飛翔摹擬》
對話:《哈迪斯》
講事設念:《哈迪斯》
故事:《最後的逝世借者2》
天下扶植:《對馬島之鬼》
代表:《哈迪斯》
即將到去的獨立遊戲:Kinetic Games
多樣性戰包涵性——微硬
(责任编辑:閘北區)